因为Java和Android调用API方式都是面向对象的,所以很多东西特别难记忆,我整理在这里,希望大家少走弯路,也方便自己查阅~
本文由Lance.Moe原创,多数内容属于主观见解,难免有错漏之处,欢迎跟帖回复指出我的错误,大家共同学习~
1.Toast弹出气泡的使用
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| Toast.makeText(getApplicationContext(),"这是弹出的内容,推荐字符串使用R文件定义的",Toast.LENGTH_LONG).show();
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前两个参数没啥好说,第三个参数可以填Toast里提供的一些常数,LENGTH_LONG存活时间比较长,另外要注意的就是不要忘记show()出来~
2.短信发送
实现代码:
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| String number = "10086"; //指定收件人号码
String msg = "移动你好!"; //信息内容
SmsManager smsmanager1 = SmsManager.getDefault(); //新建短信类
ArrayList<String> msgArray = smsmanager1.divideMessage(msg); //自动拆分短信内容,分条发送,因为短信字数有上限,下面就用for挨个发送
for (String text : msgArray) {
smsmanager1.sendTextMessage(number,null,text,null,null);
}
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3.电话拨打
首先我们先声明拨打电话的权限:
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| <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" />
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实现代码:
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| String mobileNum = "10086"; //指定播出号码
Intent intent1 = new Intent(); //新建意图类
intent1.setAction("android.intent.action.CALL"); //指定动作为电话
//intent1.addCategory("android.intent.category.DEFAULT"); //这句不写默认就已经声明过DEFAULT
intent1.setData(Uri.parse("tel:" + mobileNum)); //将号码填入意图
startActivity(intent1); //执行意图
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4.文件读写(保存在内部储存)
文件保存的实现代码:
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| String filename = "lancemoe.txt"; //指定文件
String context = "安卓学习很艰辛~"; //指定文件内容
FileOutputStream outStream = context1.openFileOutput(filename,Context.MODE_PRIVATE);
outStream.write(context.getBytes());
outStream.close();
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Context.MODE_PRIVATE这个参数可以换成其他的,比如MODE_APPEND是文件尾追加模式。
文件读取的实现代码:
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| public String read(String filename) throws Exception {
FileInputStream inStream = context1.openFileInput(filename); //打开文件流
ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream(); //内存缓冲区
byte[] buff1 = new byte[1024]; //缓冲区
int len = 0;
while((len = inStream.read(buff1)) != -1){
outStream.write(buff1,0,len); //写入内存缓冲
}
byte[] data1 = outStream.toByteArray(); //读取内存缓冲
inStream.close();
return new String(data1); //转换为字符串
}
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5.文件读写(保存在外部储存)
外部储存读写需要声明权限:
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| <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
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文件保存的实现代码:
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| String filename = "lancemoe.txt"; //指定文件
String context = "安卓学习很艰辛~"; //指定文件内容
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),filename); //获取SD卡
FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(file);
outStream.write(context.getBytes());
outStream.close();
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读取同理~
Environment.getExternalStorageDirectory()是获取外部储存路径的API,最好不要写类似于"mnt/sdcard"这种绝对路径。
6.读取assets路径下的资源
此方法适用于AndroidStudio,注意assets文件夹应当与res同级。
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| InputStream xml1 = this.getClass().getClassLoader().getResourceAsStream("assets/lance.xml");
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今天就先写这么多~下期再见
备份自:https://bbs.ntrqq.net/thread-12440-1-1.html